第16章:游戏论坛_吾之虚拟网游 首页

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第16章:游戏论坛

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  “探险类和竞技类的结合!”

  “大胆预测,日后肯定有玩家PK系统!”

  ......

  帖子有上百之多,但都是感叹这个游戏的不一样,还有一些帖子是交流在游戏中遇到的一些事情还有心得。

  还有着各种数据分析贴,分析装备,分析技能,分析人物属性。

  当然还有着一些玩家自制的一些任务汇总帖子。

  还有不少求队友,求组队的帖子。

  叶亮也没有想到第一天就会有着般多的帖子。

  只能感叹这个世界,基本上人人都是一名游戏玩家。

  叶亮浏览了不少帖子,其中那预测PK系统的帖子流言最多。

  “看游戏的一些设置,以我十年的网游经历,PK系统肯定会开,而且会和之前的游戏的战斗有着很大的不同!”——十年肝网游。

  “如果这游戏开PK,恐怕会有别于其他玩家对战模式。”——穿过海的声音。

  “有没有学了治疗术的朋友啊!组队刷怪啊!”

  “楼上意识肯定不行!”

  ......

  一开始的确是讨论《异世界》的PK模式,但是慢慢的就是歪楼了,因为回帖量大,不少玩家都是到了这个帖子来。

  从讨论PK,到求组队,然后到讨论技能属性,以及日后技能精通哪个比较好。

  到后面好不容易正回来了,但是又歪了。

  因为有人是提出,探险类玩家和竞技类玩家来这个游戏中,哪种是比较厉害的存在。

  以前的游戏都是有着分类,但是这《异世界》却是结合了两者。

  不过普遍的玩家都是人为探险类玩家会更加厉害一些,毕竟他们经久战斗,经验丰富,特别是前面的那几个大能。

  当然也有小部分玩家是认为会是竞技类玩家,竞技类玩家在《异世界》有着一个劣势,那就是因为玩的大都数都是飞船星际争霸类游戏。

  对于数据和各种布置是相当的精通,但是论实战经验和一些任务的触发却未必会有这么大的成就,即使是职业玩家,说不定也有不少人需要像叶亮一般需要适应。

  不过强也强在对数据的研究,《异世界》中的人物属性,技能属性,装备属性等等,都是需要研究的。

  特别是日后的一些技能装备和属性点上的搭配,也是很关键的。

  总之还是各有千秋。

 

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