第3556章 一起来寻妖_重生2010:我垄断了全球经济 首页

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第3556章 一起来寻妖

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星瑞自从介入游戏业务以来,主持开发和投资了不少游戏,绝大部分都成为了精品和畅销的游戏,更有《糖块传奇》,《部落冲突》,《怪物弹珠》和《洪荒》这样的超级爆款,为星瑞带来了源源不断的现金收入。

NTR公司开发的《一起来寻妖》绝对是和星瑞相关的所有游戏当中,技术含量最高,开发过程最艰苦的游戏,从野村达雄加入NTR之后,组建了上百人的团队,经过近三年努力,终于在上个月完成游戏开发工作,进入测试阶段。

这是一款具有划时代意义的,真正的AR游戏,核心的设计理念是把AR,也就是增强现实技术和现实世界的地理空间结合,让玩家在真实环境中捕捉和对战“妖灵”。

妖灵是以铧国传统神话故事妖怪志异中的各种妖怪改编而来的,形象卡通可爱,游戏通过GPS定位和摄像头技术,将虚拟的妖灵投射到街道,公园,地标等场景中,使玩家周围的世界变成一个充满妖灵的奇妙领域,玩家自身也仿佛真正成为了无所不能的“捉妖天师”。

AR并不是非常稀奇的技术,但《一起来寻妖》却是第一个将AR技术运用的炉火纯青的游戏,打破了传统游戏的屏幕限制,鼓励玩家走出家门,探索周围环境,重新发现城市,自然和自身的联系,将生活和游戏完美融合。

游戏更精妙的设计在于通过团队合作,土地庙争夺和线下活动等多种模式强化玩家的互动,驱动玩家进行游戏内外的社交行为。比如这次内测当中,云山顶的道观就被设定为整个内测期间最大的土地庙所在地,占据这个特定地点就可以捕捉到游戏内最稀有的妖灵“忠魂”,而想要占据云山道观,既要组成队伍参与竞争,又要爬山抵达实地探索,这就在游戏内外都形成了社交网络,增强社交黏性的同时,也推动了陌生人之间的交流和友谊。

游戏还设计了“

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