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第3909章 饥饿游戏之绝地求生
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结果一打开XR平台,扑面跳出来一个巨大的开屏广告,广告页面上,奥斯卡影后詹妮弗·劳伦斯以经典电影《饥饿游戏》中的装束亮相,肩背弓弩,手持武器,前凸后翘,英姿飒爽。
在詹妮弗身后,是一片战火轰鸣的战场,上方是鹰语和铧文双语:【饥饿游戏之绝地求生】
所有玩家都懵了,这是什么游戏?
在之前没有任何预热,没有任何广告,没有任何试玩,没有任何预告片的情况之下,由兴睿游戏镁国工作室负责开发,布兰登·格林担任制作人,来自于铧国,朝岛和镁国一百多位程序员,工程师和美术组成的团队经过一年半时间,推出了这款源头来自于岛国小说和电影《大逃杀》,剧情改编于好莱坞电影《饥饿游戏》,模式模仿自《H1Z1》,雏形源于布兰登·格林为另一款游戏《武装突袭》制作的MOD,糅合了多种元素的超级“缝合怪”,终于上线了!
游戏采用“大逃杀”和“饥饿游戏”模式,开局所有玩家被空投到一片固定区域,在各种各样的复杂地形和废弃建筑物中搜寻枪支弹药与补给品,随着时间推移地图会逐渐变小,玩家为了生存必须自相残杀,最终的那名幸存者获得胜利。
看起来很简单的模式,因为复杂的地形,随机的补给,缩圈的玩法,残酷的竞争,多种多样的武器和载具系统,以及人性的多变,让游戏打破了传统射击游戏的桎梏,更加的紧张刺激。
前世这本来应该是朝岛游戏公司蓝洞和布兰登·格林合作推出的游戏《绝地求生》,今生被李睿截胡,依靠着兴睿游戏更强大的资金储备,更先进的技术力量,更高效的开发效率,更具影响力的IP效应以及更病毒式的营销方式,隆重的推到了世人面前。
可以预见的是,它将会迎来更大的成功。
玩家的反应暂且不论,李睿刚登上全球各种热搜新闻的头条,又在接受各大媒体的专访,怎么可能不借着这波机会,狠狠的打一下广告呢?
在李睿的邀请下,全部媒体记者和李睿克莱尔以及净水计划团队成员
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