第3992章 这也能打广告_重生2010:我垄断了全球经济 首页

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第3992章 这也能打广告

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大家有没有觉得奇怪?游戏毒瘤这个话题也有很多年了,以前都说网游是毒瘤游戏机是毒瘤,但手游发展好几年了,之前一直没这样的说法,而且市面上这么多手游,好像也没有别的游戏跟《洪荒》一样需要开启防沉迷系统,这是为什么?莫非只有《洪荒》需要防沉迷,其他游戏不用?

咦?

这倒是一个很清奇的角度。

大家仔细一想,对啊,为什么大民网口口声声只批评《洪荒》,不批评其他手游呢,难道就只有《洪荒》是毒瘤,其他手游不是?

还是说,只有《洪荒》最受欢迎,最容易导致沉迷?

网友一好奇,世界没秘密,很快,就有人扒出了关于《洪荒》的更多内幕。

【HN-DH】:《洪荒》被当作靶子,应该是太受欢迎了,以前兴睿游戏也出过很多受欢迎的游戏,比如《糖块传奇》,《奇迹逃亡》还有《我是MT》等等,但都没有像《洪荒》这样的影响力!听说《洪荒》现在有2亿用户,8000万日活,如果这个数据是真的,那绝对算是国民级游戏了!

【瞬鐧的~永衡】:以前的手游,也有火爆的,但火的时间都比较短,几个月半年就没人玩了。《洪荒》火了多久了,快两年了吧,用户一直在增加,也算是个奇迹了。

【喜欢鼻涕鱼的刘玉兰】:我记得最早《洪荒》刚开服的时候,几乎没有未成年人,也就是最近一段时间,小学生多起来了。

【喜欢萝藦科的叶辰语】:懂了,《洪荒》就是因为做的太好了,生命力太强,火爆时间太持久,才会成为毒瘤。一般的手游,没等成瘤,先自己挂掉了!

类似的讨论越来越多,很快就变成了对《洪荒》的夸奖,反而没有人讨论它到底是不是毒瘤了。

面对这个情况,批评者懵了,被批评的也懵了。

李睿当机立断,让孙亚勋一口气发了好几条V博。

【孙亚勋】:感谢大家对《洪荒》的喜爱!看到大家都在讨论,我也说说

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