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134 人机选手
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那些在现实中的修为本就高于青铜段位的修炼者,突然转职成为选召者之后,遇见的局面就会更加困难,基本都是地狱版本的局面。
只有在英灵战场上将段位提升到与之现实修为的阶位相符的时候,排位赛中的难度才会恢复成正常难度。
但在此之前,他们的排位赛难度也将会是与现实修为相同的高难度。
也就是说,现实中修为是黄金级别的修炼者,一旦转职为选召者后,英灵战场上的段位还是会从青铜三阶算起,而且排位赛的难度也将会以黄金段位为准。
大多数时候,他们都只会被安排到参赛选手全是英灵分身的人机局当中,避免了坑到黄金段位选召者的局面。
而人机局,不管是哪种段位级别的人机局,对于选召者来说,都是一场艰苦卓绝的大战。
有时候,队友和对手皆是神玩家,选召者自身就成了对面的突破口和重点打击对象,往往一场败局注定会在始终是五打四的局势之下输掉比赛。
有时候,对手的性格皆是沉着冷静型的,而自家队友却都是逗比冲动型的,选召者自身或许能够保持不浪和猥琐发育,但队友全场浪得飞起、掀起的浪花压都压不住的情况下,大局已定。
故而,人机局对于选召者而言,都是心中无法言说的痛。
毕竟,每次的小段位晋升局,就是一场人机局,可其难度倒还算是适中,但到了大段位的晋升局时,就如同渡劫一般,能将人坑得一脸是血。
无数青铜低端局的选召者,就是倒在了这些渡劫局之中的。
更有甚者,如今众多的低层打金者,就是连小段位的人机局都无法取胜的人。
盖因这些低端的灵殿选召者,即使天赋再差,在现实中的正常修炼下,其修为也能臻至青铜巅峰,再然后,他们就会遭遇到了现实修为高于英灵战场中的段位的困境,每次打排位赛都会遇到与自身修为等级相符的人机局。
而他们本就没有打比赛的天赋,可随着现实修为的不断提高,排位赛的难度也不断增加,自然就更加无法获胜,也就陷入了死循环,终身无法晋级,只能沦落为打金者,终日流连于青铜级别的匹配赛中,靠打金过日子了。
韩章上次在匹配赛中遇见的灵殿选召者就是比较惨的。
其余的打金者就算因为现实修为高出本身的段位,导致一直赢不了排位赛,但也会随着实力的提高,逐渐适应与英灵之间的同步状态,能完全使出英灵的全部技能。
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